Jogo PITOCO

Jogo PITOCO

Jogo de Aliado (PITOCO)

   

   Com tradição naval o jogo de tabuleiro chamado Aliado é muito parecido com o Ludo que na Marinha Mercante era chamado de Pitoco, já na Marinha do Brasil passou a chamar Aliado.

   Servia para distrair os marinheiros durante as longas jornadas marítimas. Era jogado em uma lona e com uma cumbuca em couro.

   O Aliado tem suas próprias gírias:

Paiol - Um quadrado no inicio do jogo onde concentram todas as pedras;

Ás ou Pio – Número 1 do dado;

Duque – Número 2 do dado;

Terno – Número 3 do dado;

Quadra – Número 4 do dado;

Quina – Número 5 do dado;

Sena – Número 6 do dado;

Peru - Aquele que assiste a partida e fica dando palpite aleatório, costuma-se dizer que o Peru não tem pátria, normalmente não torce para ninguém;

Paioleiro - O jogador que sempre morre e volta ao paiol;

Polícia – Quando o parceiro está bom de jogo, ele fica jogando apenas para matar os adversários;

Matador - Excelente policial;

Sair pitocado – Sair com duas ou três pedras na mesma casa;

Pitoco - Sair com as quatro pedras na mesma casa, ou juntar durante o jogo.

Tá Sangrando – Aquele que acabou de morrer e está uma rodada sem jogar;

Intoxicar – Adiantar algumas pedras agrupadas e deixar uma no início;

Médico – Aquele que esquece de matar a pedra do adversário. Costuma-se dizer: Quem dispensa é o Médico!

Fonte: 

 

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   O Jogo de Aliado é uma das tradições navais que cultuamos em nossa Associação Esportiva Saco e Maca – AESM (o popular “Saco Mucho”).

   Além das gírias citadas acima, tem outras mais, o que torna o jogo muito agitado e com gritarias, semelhante ao TRUCO GAÚCHO.

   Se ficou curioso, venha assistir uma partida nas tardes das sextas-feiras na Sede do “Saco Mucho”!
    Foto do torneio de Aliado  na comemoração dos 40 anos da Associação de veteranos do Corpo de Fuzileiros Navais – AVCFN em maio de 2012. Na foto as duplas: Lucena e Manoel, e, Dagoberto e Jorge Vargas, o Comandante Lessa Gomes atuou como Juiz. Uma partida muito bem disputada em que o Manoel estava dando o jogo sem marcação nenhuma, de repente o Jorge Vargas sai de pitoco, pula a primeira caveira, tira doze pontos em seguida sena e quina e mata o Manoel que estava absoluto no jogo. Jogada de sorte rara em jogo de aliado. ZEBRA
Por Lucio Lucena Diretor de Comunicação da AVCFN e Editor do Blog

 


 

JOGO DE ALIADO (PITOCO) VERSÃO CIVIL:

TABULEIRO de PITOCO

 

Para aqueles que desejam rever e se deliciar com as jogadas, agora encontra-se disponível uma versão DIGITAL, para uso no CELULAR, do famoso jogo que todos nós que um dia fomos marujos embarcados ou não nas unidades da Marinha do Brasil, tivemos o previlégio de assistir e participar como jogador.